Fingersoft
Hill Climb Racing (по-русски пишут «Хилл Клайм Рейсинг», а в разговоре — просто «гонки по холмам») — двухмерная аркада финской студии Fingersoft, где всё держится на физике. За рулём молодой гонщик Билл, у которого одна цель: заехать туда, куда колесо ещё не добиралось. Трасса — бесконечный холмистый профиль, машина подпрыгивает на кочках, переворачивается на крутых спусках, и весь смысл в том, чтобы удержать её на колёсах и уехать как можно дальше.
Пакет приложения — com.fingersoft.hillclimb, текущая версия 1.71.1. Оценка 4,5 при 10,6 млн отзывов с оценкой, а установок в Google Play больше миллиарда — это одна из самых скачиваемых гонок в истории магазина. Возраст 3+, жанр — гонки, издатель Fingersoft. В App Store и RuStore этой карточки нет, поэтому речь только об Android.
Управление устроено проще некуда: справа газ, слева тормоз, и он же задний ход. Нажатием газа в воздухе машина задирает нос, тормозом — опускает, и от этого зависит, приземлитесь вы на колёса или на крышу. Переворот с полным оборотом даёт бонус монетами, но у Билла, как напоминает разработчик, шея уже не та — приземление на голову заканчивает заезд. Вторая угроза — бензин: бак у старенького внедорожника расходуется быстро, а канистры на трассе встречаются не так часто, как хотелось бы.
Стартовый транспорт — тот самый каноничный внедорожник, но по мере накопления монет открываются велосипед, гоночный болид, грузовик и совсем странные машины вроде гибрида автомобиля с тарантулом. У каждой своя развесовка и своё поведение в воздухе: болид летит далеко, но легко кувыркается, а грузовик почти не отрывается от земли. Подбирать транспорт под конкретный подъём — половина удовольствия.
Монеты, собранные в заездах, тратятся на улучшение деталей: каждый уровень апгрейда добавляет мощности, сцепления или объёма бака. Помимо характеристик есть скины и внешние элементы, которые ничего не меняют в физике, но позволяют собрать машину под свой вкус. Прокачка идёт постепенно — в этом и заключается долгосрочный прогресс, ради которого возвращаешься к игре.
Первые заезды на стоковом внедорожнике заканчиваются через пару сотен метров — это нормально, так устроена кривая прогресса. Монеты выгоднее вкладывать не в красоту, а в то, что продлевает поездку: запас топлива и тягу на подъёмах. Переворачиваться ради бонуса стоит только на высоких трамплинах, где хватает времени вернуть машину колёсами вниз, а на мелких кочках лучше просто держать нос ровно, играя газом и тормозом в воздухе.
Каждый уровень — отдельный тип местности со своими кочками, ямами и углами наклона. Где-то важна тяга на подъёмах, где-то — умение не перевернуться на длинной серии трамплинов. Рекорд дальности хранится по каждой трассе отдельно, и погоня за лишними сотнями метров затягивает сильнее, чем кажется.
Кроме основного режима есть ежедневные задания и временные события с отдельными наградами. Они дают повод открыть Хилл Клайм Рейсинг на пять минут даже тогда, когда все трассы уже накатаны, и приносят монеты быстрее обычных заездов.
Одна из главных причин популярности — игра целиком офлайновая. Заезды, прогресс, покупки за монеты — всё лежит в памяти телефона, и в самолёте или в метро без связи ничего не ломается. Сеть нужна только для показа рекламы и для покупок в Google Play.
Первая часть — одиночная и автономная: соперников на трассе нет, гонщик всегда Билл, а результат — дальность заезда до того, как кончился бензин. Во второй части, которую Fingersoft выпустила позже, появились онлайн-гонки против других игроков, команды, редактор трасс и еженедельные события. Если хочется просто ехать по холмам без соревнования и без сети — это сюда, если нужен мультиплеер — во вторую.
Игра бесплатная, но зарабатывает на рекламе между заездами и на покупках внутри: наборы монет, отключение рекламы, отдельные машины. Для российских аккаунтов Google Play оплата встроенных покупок не проводится с 2022 года, так что рекламу за деньги отключить из России не выйдет, как и купить монеты. Мы не рассказываем, как это обойти, — накопить на любую машину можно и заездами.
Мы даём ссылку на официальное приложение Hill Climb Racing в Google Play от Fingersoft — единственный источник, где сборка подписана разработчиком. Модифицированных версий с «бесконечными монетами» с посторонних сайтов советуем избегать: они ломают сохранения и нередко тащат лишние разрешения. Из частых жалоб — потеря прогресса при смене телефона (спасает только привязка к Google Play Играм) и вылеты на очень старых устройствах после обновления; вопросы разработчик принимает на support@fingersoft.com.
Потерял всё после сброса телефона, потому что не привязал аккаунт. Понимаю, что сам виноват, но игра могла бы напоминать настойчивее.
Спустя пару недель все трассы выучены, и играть становится не во что. Событий маловато, чтобы удерживать.
Прогресс идёт медленно, на грузовик копила недели три. Зато честно, без обязательного доната.
Хорошая, но реклама после каждого второго заезда утомляет. Отключить за деньги из России не могу, играю в авиарежиме.
Прокачала болид до максимума, теперь летаю через полтрассы. Вызовы дня дают монет больше, чем обычные заезды.
Первая часть лучше второй, потому что не нужно ни с кем соревноваться. Билл, бензин и холмы — большего и не надо.
Никаких таймеров и энергии, открыл — поехал. Редкость по нынешним временам.
Тарантул-машина — лучшее, что придумали в мобильных гонках. Ездит странно, но на болотной трассе только на нём и проезжаю.
Идеальная игра для дороги: не нужен интернет, заезд длится минуту. Дочка шести лет тоже освоила.
Играю лет десять с перерывами, и до сих пор возвращаюсь. Физика простая, но затягивает — каждый раз хочется проехать ещё сто метров.
Выберите, куда установить официальное приложение Hill Climb Racing